HORIZON-CL2-2027-01-HERITAGE-04 Кластер 2 · Культура, креативність та інклюзивне суспільство

Культура, спадщина та креативні індустрії для здоров'я і добробуту

Culture, heritage and creative industries for health and well-being

Заплановано
Дедлайн: 23.09.2027
€3–4 млн на проєкт
RIA
Усі теми Horizon Europe

Тема фінансує систематичні дослідження ключових характеристик і умов культурних досвідів, що найкраще сприяють здоров'ю та добробуту, з розробленням валідованих, масштабованих практик для установ культурної спадщини (CHI) та культурних і креативних секторів (CCSI). Проєкти самостійно обирають фокус, наприклад культура як інструмент підтримки в кризах, внесок відеоігрової індустрії або дослідження впровадження вже валідованих втручань.

Загальна інформація

Програма
Horizon Europe (HORIZON)2021–2027
Конкурс
Culture, Creativity and Inclusive Society - 2027 HORIZON-CL2-2027-01
Частина програми
Стовп II · Глобальні виклики і конкурентоспроможністьКластер 2 · Культура, креативність та інклюзивне суспільство
Напрям (Destination)
Innovative Research on European Cultural Heritage and Cultural and Creative Industries (2026-27)
Тип дії
HORIZON-RIA Дослідження та інноваціїResearch and Innovation Actions
Тип грантової угоди (MGA)
HORIZON-AG-LS Грант фіксованою сумою HORIZON Lump Sum Grant
Статус
Заплановано
Модель подання
Одноетапне подання
Дата відкриття
13.05.2027
Дедлайн
23.09.2027, 17:00 за Брюсселем (18:00 за Києвом)
Наскрізні пріоритети
Штучний інтелектСоціальні й гуманітарні наукиЦифровий порядок денний

Бюджет теми

Тип дії Бюджет 2027 Внесок ЄС на проєкт Грантів Дедлайн
HORIZON-RIAResearch and Innovation Actions €16 млн €3–4 млн 4 23.09.2027

Що мають зробити проєкти

  • Обрати й чітко окреслити фокус із найбільшим потенціалом впливу (різні види мистецтва й культури, онлайн чи наживо, міжсекторальні питання) та переконливо обґрунтувати його
  • Можливі фокуси: культурні досвіди як інструмент суспільної підтримки в кризах; мобілізація окремої креативної індустрії, наприклад відеоігрової, з урахуванням ризиків цькування; дослідження бар'єрів упровадження вже валідованих втручань
  • Залучати зацікавлені сторони з CHI, CCSI та інших секторів; для валідації практик можна проводити невеликі пілотні випробування або інші відповідні методи
  • Враховувати гендерний вимір, зокрема гендерні відмінності в культурній участі
  • Можна надавати фінансову підтримку третім сторонам (лише у формі грантів) для залучення CCSI, CHI та інших зацікавлених сторін поза консорціумом

Очікувані результати

  • Поглиблені знання про позитивний вплив культурних досвідів на здоров'я та добробут разом із валідованими масштабованими й відтворюваними практиками доступні зацікавленим сторонам
  • Ключові промислові, медичні, культурні, освітні та громадські актори обізнані з валідованими системними підходами й залучені до створення або підтримки таких культурних досвідів
  • Конкурентоспроможні європейські CCSI систематично сприяють покращенню здоров'я та добробуту
Офіційний текст теми (англійською)

Expected Outcome

Projects should contribute to all of the following expected outcomes:

  • Deepened knowledge of the potential positive effects of cultural experiences on health and well-being is developed and made available to relevant stakeholders, along with validated scalable and replicable practices to reinforce these effects
  • Key industrial, health, cultural, educational and/or civil society actors are aware of validated systemic approaches to make cultural experiences improve health and well-being and are engaged in producing or supporting such cultural experiences
  • Competitive European cultural and creative sectors and industries systematically contribute to improve health and well-being

Scope

It is widely recognised that cultural experiences, such as those offered by cultural heritage institutions (CHIs) or cultural and creative sectors and industries (CCSI), can be beneficial for health and well-being. Research done, though scattered and not always systematic, supports this conclusion, with for instance the World Health Organisation arguing that cultural experiences contribute to health in four areas: prevention of ill-health, promotion of healthy behaviour, as well as management and treatment of disease.

However, there is still a lack of systematic research into the key characteristics and circumstances of cultural experiences to best support health and well-being. The challenge is to remedy this situation by developing evidence-based and validated practices that can be understood and used by CHIs and CCSI as well as other key stakeholders to develop cultural experiences that effectively support health and well-being.

There are many possible ways to approach this challenge. Proposals are free to choose the focus considered to have the best potential to achieve a strong impact and should make sure to delimit the focus in a way that allows for sufficiently thorough work. Activities may thus concentrate on different kinds of arts and culture – interventions and/or experiences – online and/or in person – and/or on cross-sectoral issues. Proposals should, however, credibly explain why the chosen focus and approach are likely to achieve a strong impact.

One possible focus could be on arts and culture-based experiences as a societal support kit, in situations of crises or other circumstances where health or well-being is under threat. Decision-makers could thus benefit from a set of validated practices that help support well-being among the population in such situations. Such research might be based on good examples provided by Member States/Associated Countries or other stakeholders, with a view to consolidate and build on existing knowledge and practices.

Another possible focus could be on mobilising a particular cultural and creative industry to contribute to health and well-being, such as for instance the video games industry. Ever more people spend ever more time on games, making this an important and growing source of cultural experiences, with a strong interactive component. Besides being a source of entertainment, video game communities give opportunities for isolated, underprivileged or discriminated people to find a sense of belonging, and to contribute to societal goals. At the same time, however, a context of competitivity and anonymity may invite harassment and discrimination in online multi-player video games.

A third possible focus could be an implementation research approach, exploring the obstacles to adoption of already validated arts and culture –based intervention(s) that support health and well-being, and developing effective way(s) to achieve broad uptake.

In order to achieve evidence-based and validated practices that can be understood and used by CHIs and/or CCSI as well as by other targeted key actors and stakeholders, projects should involve stakeholders from such sectors. To validate practices, projects may launch small scale pilot trials but may also choose other validation methods appropriate to the focus chosen. As appropriate for the focus chosen, projects should properly take the gender dimension into account, such as for instance gender differences in cultural participation and its consequences. Projects may award financial support to third parties in order to involve entities such as CCSI, CHIs or other important stakeholders which are not part of the project consortium. Such support can only be given in the form of grants.

To the extent appropriate, projects should build on previous research and innovation and established methods. In particular, as appropriate, projects may establish links to the project funded under call topic ‘HORIZON-CL2-2025-01-HERITAGE-09 Impacts of Culture and the Arts on Health and Well-being’.

Proposals may consider, as appropriate considering the focus chosen, the involvement of the European Commission's Joint Research Centre (JRC), based on its experience for example with the SciArt and artist-in-residency programmes, and the value it could bring in providing an effective interface between research activities and policymaking.

[1] ‘Health and well-being’ should in the context of this topic be understood in a comprehensive sense, comprising both mental and physical health and well-being.

[2] See the 2019 WHO Scoping review “What is the evidence on the role of the arts in improving health and well-being?”

Хто може подаватися

  • Консорціум щонайменше з трьох незалежних організацій із трьох різних країн ЄС або асоційованих до Horizon Europe; хоча б одна – з країни ЄС.
  • Україна асоційована до програми з 2022 року: українські організації можуть бути координаторами й отримувати фінансування на рівних.
  • Подаються університети, наукові установи, підприємства (зокрема МСП), органи влади, громадські організації.

Додаткова умова теми: Спільний дослідницький центр (JRC) може увійти до відібраного консорціуму як бенефіціар без фінансування або як асоційований партнер; JRC не бере участі в підготовці та поданні проєктної пропозиції (див. Загальний додаток B).

Типи заявників за нашою базою: Усі типи організацій.

Як подати

  1. Зареєструйте організацію на порталі Funding & Tenders і отримайте PIC (9 цифр).
  2. Зберіть консорціум або приєднайтесь до наявного: партнерів шукають через Partner Search на сторінці теми.
  3. Завантажте шаблон заявки (Part A – форми, Part B – опис) у системі подання на сторінці теми.
  4. Подайте до 23.09.2027, 17:00 за Брюсселем. Систему відкриють 13.05.2027.

Офіційний текст теми, шаблони і подання – на сторінці теми порталу Funding & Tenders.

Часті запитання

Який дедлайн теми HORIZON-CL2-2027-01-HERITAGE-04?
Подати проєктну пропозицію треба до 23.09.2027, 17:00 за Брюсселем (18:00 за Києвом). Систему подання відкривають 13.05.2027.
Скільки фінансування можна отримати?
Бюджет теми – €16 млн, внесок ЄС на один проєкт – €3–4 млн, очікується 4 проєкт(и). Ставка фінансування: 100% прийнятних витрат.
Який тип дії і форма гранту?
RIA – Дослідження та інновації, тип угоди HORIZON-AG-LS (Грант фіксованою сумою).
Чи можуть подаватися українські організації?
Так. Україна асоційована до Horizon Europe з 2022 року, тож українські університети, наукові установи, компанії й громадські організації беруть участь і координують проєкти на рівних із країнами ЄС. Додаткові обмеження теми, якщо вони є, наведено в розділі «Хто може подаватися».
Де подавати заявку?
Через систему подання на сторінці теми на порталі Funding & Tenders Європейської комісії: https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/topic-details/HORIZON-CL2-2027-01-HERITAGE-04

Стати партнером у заявці

будьте першими

Шукаєте консорціум під цю тему? Залиште коротку пропозицію: координатори, які готують заявку, побачать вашу організацію і компетенції в порталі GetGrant та одним кліком надішлють вам свої контакти.

Потрібен акаунт з тарифом Expert. Так ми гарантуємо, що пропозиції бачать і надсилають лише перевірені користувачі.

Поділитися: